دوربین:

پرسپکتیو :

Level مورد نظر را انتخاب کنید بعد  مورد نظر را انتخاب کنید بعد view-3Dview بعد camera

با کلیک اول مکان دوربین  با کلیک دوم هدف دوربین ( نقطه ی دید دوربین ) را تعیین کنید.

در browser    project زیر شاخه ی بعد views  3D نامی برای آن مشاهده می شود.

در پنجره ی Farclip Active – properties را غیر فعال کنید تا دید دوربین نامحدود شود – تیک را که بر می داریم دید نامحدود می شود.

در سطر Eye Elevation ارتفاع دوربین و در سطر Elevation  target   ارتفاع نقطه ی دید را می توان تغییر داد.

پرسپکتیو مقیاس ندارد.

دردید پرسپکتیو با فشردن دکمه (F8   (shift + w ابزارهای کمکی آن ظاهر می شود.

گزینه اول – walk دوربین را حرکت می دهد پس از کلیک دکمه ی موس را فشرده نگه دارید و موس را حرکت دهید

ارتفاع دوربین up/Down  - ارتفاع دوربین و نقطه ی دید را تغییر می دهد.

Look: نقطه ی دید را تغییر می دهد – در view داخلی خیلی استفاده می شود .

اطراف را می توان نگاه کرد.

Center  : مرکز چرخش

Orbit : دوربین را حول center می چرخاند برعکس Look

یک جا را انتخاب می کنیم نسبت به آن نقطه دوربین می چرخد Rewind

تمام   view های قبل را نشان می دهد می توانیم به view های قبل بر گردیم .

با انتخاب کادر view  دایره های آبی رنگ آن را می توان drag کرد.

به صورت گرافیکی دوربین و نقطه ی دید آن را می توان drag کرد.

در زیر شاخه ی view3D روی نام new  یا نام دوربین کلیک راست کنید.

Show  camera (دیدی به جز پرسپکتیو انتخاب باشد ) ( مهم است که کدام view انتخاب باشد )

تبدیل view ها به image یا عکس

R-Export – image & Animations – image

با کلیک روی  change مکان ذخیره سازی فایل را تعیین کنید.

Zoom—100

Raster Image Quality- کیفیت از600 شروع کنید اگر پیغام خطا آمد کم کنید و ok

برای ایجاد Back ground :

روی visual style  کلیک کنید ( مکعب پایین پنجره ) و Display option  Graphic بعد هم در قسمت Background آسمان را انتخاب کنید.

درقسمت shadows سایه ها را می توان فعال کرد style هم نحوه ی نمایش را می توان تعیین کرد.

Transparency- شفاف می کند.

Walk through  : انیمیشن ایجاد می کند Level مورد نظر را انتخاب کنید بعد 

Walk through-3D view 

در option barفاصله از Level را برای هر نقطه می توان تعیین کرد 

با کلیک کردن مسیر حرکت دوربین را تعیین کنید و finish 

درbrowser project زیر شاخه ی Walkthroughs نامی برای آن مشاهده می شود.

روی آن راست کلیک  کنید و open کادر view را انتخاب نمایید    Walk through    Edit

در option bar کادرframe  عدد یک را تایپ کنید.

تا دوربین به نقطه ی اول باز گردد بعد هم play –tab Edit را می زنیم 

برای تغییر سرعت حرکت دوربین در  properties روی 300 کلیک کنید

در کادر total frames  تعدادکل عکس یا Image ها را تعیین می کنیم با افزایش این مقدار سرعت حرکت کم می شود.

Frames per second:

تعداد Frame در هر ثانیه 15 مناسب است .

با غیر فعال کردن uniform speed  سرعت در نقاط مختلف را می توان تغییر داد و ok

برای تغییر مسیر حرکت دوربین و نقطه ی دید آن، دید مناسبی را انتخاب کنید

درزیر شاخه ی Walk through  روی نام آن راست کلیک کنید و Show  camera 

بعد هم Walk through    Editدر option bar قسمت control   4 گزینه وجود دارد

اولی Active camera – نقطه ی دید دوربین را می توان جا به جا کرد (ارتفاع )این تغییر برای هر نقطه انجام می شود

Path – مسیر دوربین را می توان جا به جا کرد

Add Key frame – با کلیدی در مسیر نقطه اضافه می کند 

Remove  Key frame  نقطه حذف می کند 

برای خروجی گرفتن روی زیر شاخه ی آن    Walk through راست کلیک کنید

و  openبعد  R –Export – Image & Animations – walk through   

در visual style نحوه نمایش را تعیین کنید. Realistc  with Eadges   -     

Avi  - به صورت فیلم بقیه ی format   ها به صورت عکس