پیشتاز باشید؛ در صنعت ساخت و ساز با تکنولوژی BIM

۱۶ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «revit» ثبت شده است

متریال دادن به احجام ساخته شده در داینامو

موضوع: متریال دهی در داینامو

سطح مطلب: پیشرفته

سلام. میخام توی این پست شمارو با چگونگی متریال دادن به عناصری که در داینامو مدل می کنین آشنا کنم.

چنین قابلیتی به شما این امکانو میده که احجام ساخته شده با داینامو (dynamo) رو برای ارسال به سایر نرم افزارها مثل لومیون (lumion) آماده کنین تا در نرم افزار مقصد به مشکلی بر نخورین.

به عنوان مثال من در این اینجا مراحل کار رو بصورت زیر انجام داده م:

1. در رویت یه حجم (mass (in-place)) در رویت ساختم


2. با استفادهاز گزینه mass floor کف هایی با توجه به ترازهای موجود در فایلم، ایجاد کردم


3. حالا در پلاگین داینامو mass floor ها رو فراخوانی می کنم به ترتیب زیر و به سطوح فلورهای مس (که دوبعدی هستند) ضخامت میدم و به احجامی در داینامو تبدلشون می کنم


4. نهایتا احجام موجود رو با استفاده از گره (node) DirectShape.ByGeometry میتونین متریال بدین و در ادامه اگر خواستین خروجی sat بگیرین و به هر نرم افزار دیگه ای که میخاین منتقل کنین

امیدوارم نکته مفیدی باشه و به دردتون بخوره. اگر جاییشو متوجه نشدین کامنت بذارین بیشتر توضیح بدم.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
Mirhafez

IFC چیست ؟

IFC چیست ؟

IFC یک استاندارد جهانی برای تبادل اطلاعات در صنایع ساختمانی است که مخفف عبارت: Industry Foundation Classes می باشد.


متخصصان صنعت ساختمان می توانند از IFC برای به اشتراک گذاشتن داده ها بدون توجه به کاربرد نرم افزاری که برای انجام کار خود است استفاده کنند.


اگر بخواهیم به زبان ساده تر بگوییم IFC  فرمتی است که می توان داده های خود را برای اطلاعات در صنعت ساخت و ساز (BIM) انتقال داد تا بتوان مقدار از دست دادن اطلاعات را به صورت چشمگیری کاهش داد.


IFC یک فرمت همکاری برای پروژه های BIM :

همانطور که میدانیم استفاده از ابزار BIM در حال افزایش است و برای به دست آوردن مزایای مبادله اطلاعات BIM مورد نیاز است .


IMPORT  و EXPORT کردن فرمت IFC در نرم افزارها را می توان به صورت مستقیم انجام داد یا با اضافه کردن افزونه مورد نیاز این کار را انجام داد.


و نکته قابل توجه آن IFC در بسیاری از ساختار های MEP و  معماری ؛ سازه و نرم افزارهای  کاربردی در مدل سازی اطلاعات ساختمانی پشتیبانی می شود .


در حین طراحی و ساخت هر رشته معمولا مدل خود را دارند به عنوان مثال معماری سازه و MEP.


این مدل ها برای کارهای هماهنگ طراحی و تولید ادغام شده یا ارجاع داده می شوند و یک مدل واحد را تشکیل میدهند.


داشتن یک مدل ساختمان مجازی در یک فرمت باز، پیروزی بزرگی برای پیمانکاران است که می توانند در برنامه های آسان برای استفاده در نظر طراحی را مشاهده کنند و بر اساس مدل ساختمان مجازی، برداشت و برنامه ریزی را انجام دهند.


ما قبلافکر می کردیم که مدل ها حاوی داده های هندسی (۳D و ۲D) و غیر هندسی درباره پروژه ساختمان است.


از لحاظ فنی، این طرح یک مدل ارتباط بر اساس “EXPRESS” را تعریف می کند.


برای توضیح بیشتر، از یک درب به عنوان مثال استفاده خواهیم کرد.


عنصر درب در سیستم تعریف می شود در حالی که در حال حاضر در دامنه ساختمان طبقه بندی شده است.


تعاریفی برای این قسمت وجود دارد که اجازه می دهد درب های مشابه هم در همان پروژه و هم در پروژه های مختلف به اشتراک گذاری  هر دو نوع و نمونه می توانند ویژگی ها و خواص متصل به آنها داشته باشند که این ایتم بسیار مهم به شمار میرود.


اطلاعات مشترک، مانند دستورالعمل تعمیر و نگهداری، شماره مدل، اندازه و غیره را به نوعی پیوست می کنید، اما خواص خاصی نظیر شماره سریال، تاریخ نصب، شرایط و غیره را به نمونه اضافه می کنید.


خواص معمولا در مجموعه اموال گروه بندی می شوند که  بعضی از آنها در استاندارد IFC تعریف شده اند.


IFC همچنین روش های دیگر گروه بندی عناصر را دارد. مهمتر از همه، سیستم هایی هستند که برای گروه بندی عناصر و اجزای ساختمانی که با هم کار می کنند استفاده می شود. این در مدل های MEP بسیار مهم است که در آن سیستم ها مانند تامین آب، جریان هوا و غیره هستند


IFC همچنین روابط بین عناصر ساختمان را تعریف می کند که نمونه بارز آن می توان به برخی از اتصالات و روابطی که در ساخت و ساز وجود دارد اشاره کرد.


به عنوان مثال :


روابطی همچون چگونه گی تشکیل ساختمان ، طبقه های ساختمان ، اتاق ها ، فضاها و حتی نحوه قرار گیری آن ها که یک روابط بسیار مهمی را برای مرتبط کردن بخش ها انجام میدهد.


با استفاده از فرمت IFC می توان پروژه ها را در نرم افزاررویت به یکدیگر انتقال داد و همینطور خروجی ورژن پایین تر برای این نرم افزار تهیه کرد.


منبع : bim learn

IFC

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
Naeim Nakhee

تنظیمات فازبندی پروژه در revit

بهتر است برای درک درست از فازبندی کمی وارد جزئیات مربوط به آن شویم. بعد از اینکه متوجه شوید هر بخش چه عملکردی در پروژه دارد انجام عملیات فازبندی برای شما آسان می ­شود.

1.ابتدا در نوار Manage دکمه Phases را بفشارید تا پنجره Phases  باز شود. توجه کنید که این پنجره شامل ۳ بخش اصلی است. اولین نوار به نام project phases باز می­باشد.
اینجا مکانی است که افراد دچار سردرگمی می ­شوند زیرا فکر می­ کنند برای تمامی viewهایی که تا به حال ایجاد کرده­ اند نیاز است تا فاز خاصی را در نظر بگیرند و در بیشتر فازهای معمول در پروژه گزینه Demolition , Existing و Proposed نمایان هستند اما تا زمانیکه در این جدول فازهای Existing و New Construction (ساختار جدید) وجود دارد افرادی به اشتباه یک فاز جدید به نام Demolition (تخریبی) را ایجاد می­کنند.

اگر پروژه شما یک طرح ساده با ۳ فاز اصلی باشد فاز جدیدی نیاز به ساخت ندارد. نوار Project Phase برای تعیین فازها در هنگامی که حجم هندسی را ایجاد می­کنید موجود است. اما اگر بخواهید فازهای دیگری را در پروژه راه ­اندازی کنید چه؟ اگر بخواهید یک حجم هندسی را فراتر از این ۲ فاز موجود ایجاد نمایید چه اتفاقی می­افتد؟ برای مثال ممکن است ساختار یک پروژه در فازهای متفاوتی اتفاق بیافتد در این سناریو نیاز است تا کارمندان و مبلمان و وسایل رفاهی آنها از یک بخش به نام اداره که در آن مشغول کارند به جای دیگری نقل مکان کنند. و در حالیکه افرادی در یک زمان در حال کار کردن در یک بخش از ساختمان هستند پروسه تخریب بخش دیگر و ساختن مجدد آن اجرا می­شود. این عمل ممکن است با نام “New Construction- Phase 1” تعیین شود.

زمانیکه آن بخش کامل شد و همه مراحل آن پایان پذیرفت تمامی کارکنان و الحاقات آنها به بخش جدید نقل مکان کرده و پروسه قبلی برای بخش دیگر ساختمان اجرا شود در این حالت نامگذاری بخش جدید مشابه قبلی با نام “New Construction- Phase 2” تعیین می­شود. توجه کنید که تا اینجا فازی به نام Demolition (تخریبی) را ایجاد نکرده ­ایم. زیرا تاکنون در فازهای پروژه منظور ساختن یک حجم هندسی بوده نه تخریب بخشی از آن.

حال با درک درستی که از این مقوله پیدا کردید پیش رفته و فازهایی را مطابق آنچه آموزش دیدید ایجاد نمایید.
بعد از ایجاد فازهای جدید در نوار Project phases یکی از احجام هندسی که تاکنون ایجاد کرده ­اید را انتخاب نموده و به پارامترهای آن توجه کنید. خواهید دید که این عنصر را می­توانید به هر کدام از فازهای ایجاد شده نسبت دهید.

نوار بعدی در پنجره Phasing مربوط به بخش Phase Filters  می­باشد. که نمایشگر ۷ فاز از پیش تعیین شده ­ای است که تمامی فازها قابلیت حذف شدن را دارا هستند به جز گزینه Show All.
اگر نام های موجود در بخش Filter به صورت رمزی هستند نگران نباشید چیزی که مهم است ۴ بخش New، Existing ، Demolished و Temporary که قابلیت نمایش یا مخفی سازی تصویر عناصر را برعهده دارند. لحظه ­ای بر روی این پنجره و بخشهای موجود در آن تمرکز کنید حال به رابطه بین نام های موجود و ارتباط آن با بخشهای مرتبط با آن پی می­ برید.



هر کدام از دکمه ­های رو به پایین را انتخاب کنید متوجه می­شوید که هر فاز فیلتر شده می­تواند از بین موارد موجود دسته­ بندی و محدود شوند:
    قابلیت نمایش عناصر برحسب تنظیمات هر بخش تعیین می­شود، و این تنظیمات در پروژه به جای تنظیمات پیش فرض نمایان می­شود.
    این عناصر قابلیت تنظیم نمایش را مطابق آنچه در تنظیمات Graphic Overrides در viewها موجود است را دارا هستند.
    عناصر به آسانی می­توانند در view ظاهر نشوند.
بعد از اینکه درک درستی از قابلیتهای فیلتر در نمایش عناصر موجود در صفحه پیدا کردید بهتر به فلسفه وجودی فازبندی­ ها پی خواهید برد. برای مثال فیلتر Show Complete phase نمایشگر فازهای New و Existing با توجه به فهرست عناصر می­باشد اما عناصر Existing و Temporary به هیچ عنوان نمایش داده نمی­شوند. زمانیکه پروژه تمام شده و شبهات موجود در پروژه از میان رفته این تنظیمات کارآمد خواهد بود.
پس برای ایجاد پوششی بر روی آنها گزینه ­های قابل نمایش، غیرقابل نمایش و نمایش متفاوت به آسانی قابل اجراست. اگر هنوز سردرگم هستید ممکن است به علت نامگذاری گزینه Show Previous+ Demo باشد که بهتر بود نام آن به Show Existing +Demolition تغییر می­یافت اما واژه Existing کمی بی­ ربط می­باشد زیرا منظور از آن نمایش فاز قبلی پروژه که مطمئناً Existing نبوده مدنظر است می­تواند عناصری که قرار است تخریب شود در نظر باشند پس بهترین گزینه همان Previous می باشد.

آخرین نوار Graphic Overrides می­باشد که این بخش در ارتباط با گزینه چگونگی نمایش عناصر در نوار قبلی است. این پنجره به شما اجازه می­دهدکه نمایش فرم هندسی را در بخشهای مختلفی به صورت دلخواه تنظیم کنید: خطوط و بافتها، بخشهای برش خورده و پوسته ­ها قابل ویرایش هستند. شما حتی قابلیت انجام تنظیمات رنگ (halftone) سایه آنها را نیز دارید. و در نهایت می­توانید یک مصالح واحدی را برای زمان رندرینگ به آنها نسبت دهید. انجام این تنظیمات می­تواند برای انجام عمل رندرینگ برای نمایش فازهای مختلف در پروژه بسیار کارآمد باشد.


تنها چیزی که در این مورد باقی مانده است تنظیم مربوط به عناصری است که در آینده قرار است در پروژه اضافه شوند. این عمل می­توانست در پروژه بسیار موثر واقع شود به صورتیکه ما عناصر را به دسته­ های چگونگی وجود آنها در ۳ مرحله گذشته، حال و آینده تقسیم می­کردیم و در تصویر مشاهده می­نمودیم که این عنصر درگذشته چگونه بوده و در حال چگونه است و در آینده چگونه خواهد بود. دلیل اینکه چرا در Revit قابلیت فاز آینده Future گنجانده نشده برای ما هم جای تعجب است امیدواریم که در ویرایشهای آینده به این موضوع پرداخته خواهد شد.

منبع: iranbim.com

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
Mirhafez

ابزار decal و ابزار برش (section)

در این ویدئو با نحوه ترسیم خط برش آشنا خواهید شد و همچنین نحوه ی بکارگیری ابزار decal را بمنظور قرار دادن تصاویر بر روی سطوح، فرا خواهید گرفت.
 

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
farzane hnm

پرسپکتیو و انیمیشن در رویت

دوربین:

پرسپکتیو :

Level مورد نظر را انتخاب کنید بعد  مورد نظر را انتخاب کنید بعد view-3Dview بعد camera

با کلیک اول مکان دوربین  با کلیک دوم هدف دوربین ( نقطه ی دید دوربین ) را تعیین کنید.

در browser    project زیر شاخه ی بعد views  3D نامی برای آن مشاهده می شود.

در پنجره ی Farclip Active – properties را غیر فعال کنید تا دید دوربین نامحدود شود – تیک را که بر می داریم دید نامحدود می شود.

در سطر Eye Elevation ارتفاع دوربین و در سطر Elevation  target   ارتفاع نقطه ی دید را می توان تغییر داد.

پرسپکتیو مقیاس ندارد.

دردید پرسپکتیو با فشردن دکمه (F8   (shift + w ابزارهای کمکی آن ظاهر می شود.

گزینه اول – walk دوربین را حرکت می دهد پس از کلیک دکمه ی موس را فشرده نگه دارید و موس را حرکت دهید

ارتفاع دوربین up/Down  - ارتفاع دوربین و نقطه ی دید را تغییر می دهد.

Look: نقطه ی دید را تغییر می دهد – در view داخلی خیلی استفاده می شود .

اطراف را می توان نگاه کرد.

Center  : مرکز چرخش

Orbit : دوربین را حول center می چرخاند برعکس Look

یک جا را انتخاب می کنیم نسبت به آن نقطه دوربین می چرخد Rewind

تمام   view های قبل را نشان می دهد می توانیم به view های قبل بر گردیم .

با انتخاب کادر view  دایره های آبی رنگ آن را می توان drag کرد.

به صورت گرافیکی دوربین و نقطه ی دید آن را می توان drag کرد.

در زیر شاخه ی view3D روی نام new  یا نام دوربین کلیک راست کنید.

Show  camera (دیدی به جز پرسپکتیو انتخاب باشد ) ( مهم است که کدام view انتخاب باشد )

تبدیل view ها به image یا عکس

R-Export – image & Animations – image

با کلیک روی  change مکان ذخیره سازی فایل را تعیین کنید.

Zoom—100

Raster Image Quality- کیفیت از600 شروع کنید اگر پیغام خطا آمد کم کنید و ok

برای ایجاد Back ground :

روی visual style  کلیک کنید ( مکعب پایین پنجره ) و Display option  Graphic بعد هم در قسمت Background آسمان را انتخاب کنید.

درقسمت shadows سایه ها را می توان فعال کرد style هم نحوه ی نمایش را می توان تعیین کرد.

Transparency- شفاف می کند.

Walk through  : انیمیشن ایجاد می کند Level مورد نظر را انتخاب کنید بعد 

Walk through-3D view 

در option barفاصله از Level را برای هر نقطه می توان تعیین کرد 

با کلیک کردن مسیر حرکت دوربین را تعیین کنید و finish 

درbrowser project زیر شاخه ی Walkthroughs نامی برای آن مشاهده می شود.

روی آن راست کلیک  کنید و open کادر view را انتخاب نمایید    Walk through    Edit

در option bar کادرframe  عدد یک را تایپ کنید.

تا دوربین به نقطه ی اول باز گردد بعد هم play –tab Edit را می زنیم 

برای تغییر سرعت حرکت دوربین در  properties روی 300 کلیک کنید

در کادر total frames  تعدادکل عکس یا Image ها را تعیین می کنیم با افزایش این مقدار سرعت حرکت کم می شود.

Frames per second:

تعداد Frame در هر ثانیه 15 مناسب است .

با غیر فعال کردن uniform speed  سرعت در نقاط مختلف را می توان تغییر داد و ok

برای تغییر مسیر حرکت دوربین و نقطه ی دید آن، دید مناسبی را انتخاب کنید

درزیر شاخه ی Walk through  روی نام آن راست کلیک کنید و Show  camera 

بعد هم Walk through    Editدر option bar قسمت control   4 گزینه وجود دارد

اولی Active camera – نقطه ی دید دوربین را می توان جا به جا کرد (ارتفاع )این تغییر برای هر نقطه انجام می شود

Path – مسیر دوربین را می توان جا به جا کرد

Add Key frame – با کلیدی در مسیر نقطه اضافه می کند 

Remove  Key frame  نقطه حذف می کند 

برای خروجی گرفتن روی زیر شاخه ی آن    Walk through راست کلیک کنید

و  openبعد  R –Export – Image & Animations – walk through   

در visual style نحوه نمایش را تعیین کنید. Realistc  with Eadges   -     

Avi  - به صورت فیلم بقیه ی format   ها به صورت عکس


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
farzane hnm

void extrusion

اگر روی finish model کلیک شده است، حجم را انتخاب کنید و edit in place را بزنید، با استفاده از set صفحه ترسیم را مشخص کنید و در tab create روی void forms سپس void extrusion کلیک کنید، شکل بسته ای ترسیم کنید و عمق آن را مشخص نمایید و finish

سپس در یک فضای خالی کلیک کنید یا دکمه escape را فشار دهید.

اگر void به رنگ زردرنگ مشاهده شد در tab modify بر روی cut کلیک کنید سپس روی لبه حجم و لبه void کلیک کنید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
farzane hnm

ترسیم پله روش سوم(رایج ترین) :

سلام در ویدئوی زیر شاهد چگونگی ترسیم پله به روش متداول آن خواهید بود
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
farzane hnm

دیوار نوع سوم: curtain wall

Curtain wall (دیوارهای مشبک):

روی آیکون wall کلیک کنید در properties یکی از زیرشاخه های curtain wall را انتخاب کنید، تنطیمات آن را انجام دهید و شروع به ترسیم دیوار کنید. برای انجام ترسیمات روی edit type  کلیک نمایید. اگر گزینه ی automatically embed فعال باشد و curtain wall را درون دیواری دیگر ترسیم کنیم آن قسمت از دیوار حذف می شود.

Curtain panel: نوع مستطیل ها را تغییر می دهد.

Vertival grid patten: خطوط عمودی را تنظیم می کند. در سطر layout 5 گزینه وجود دارد:

1- None: خطی وجود نداشته باشد.

2- Fixed distance: فاصله بین خطوط را در spacing وارد می کنیم.

3- Fixed number: تعداد خطوط را پس از ok در پنجره properties سطر number می توان تعیین کرد.

4- Maximum spacing: حداکثر فاصله بین خطوط ( همه فواصل یک اندازه می شوند)

5- Minimum spacing: حداقل فاصله بین خطوط ( همه فواصل یک اندازه می شوند)

Horizontal grid pattern: خطوط افقی شبکه

Vertical mullions: فریم های عمودی (لامل)

Interior(فریم های میانی)-border(فریم های کناری)

Horizontal mullions: فریم های افقی

برای انتخاب اجزای curtain wall موس را روی لبه ی آن قرار داده و دکمه ی tab را چند بار فشار دهید تا پررنگ شود، سپس کلیک کنید.

Curtain wall از 4 بخش تشکیل شده است:

1- Wall = curtain wall

2- Curtain panels

3- Curtain wall grid

4- Curtain wall mullions

نکته: جابه‌جا کردن خطوط یا grid: خط موردنظر را انتخاب، روی آن pin/unpin کنید و فاصله را تغییر دهید.

نکته: حذف کردن قسمتی از یک خط یا grid: خط یا grid را انتخاب کنید، سپس add remove segments را انتخاب و روی قسمت موردنظر کلیک کنید.

اضافه کردن خط جدید:

در architecture tab، curtain grid را انتخاب کنید و روی لبه‌ی یکی از خطوط کلیک نمایید. اگر one segment انتخاب باشد فقط در یک پنل خط اضافه می‌کند.

تغییر متریال پنل‌ها:

در project browser زیرشاخه‌ی families قسمت curtain panels سپس system panels روی glazed راست کلیک کنید و type properties را انتخاب و در سطر متریال جنس را تغییر میدهیم.

قرار دادن در به جای یک پنل:

ابعاد پنل را با جابه‌جا کردن خطوط یا حذف کردن خطوط تنظیم کنید، بعد از تب insert، load family را انتخاب، سپس در پوشه‌ی doors، M_curtain wall-store front-Dblرا انتخاب و روی گزینه‌ی ok کلیک می‌کنیم. پنل موردنظر را انتخاب نمایید و در properties در را انتخاب کنید.

قرار دادن frame روی خطوط:

در تب Architecture روی mullion کلیک کنید، در propertiesنوع آن را انتخاب کنید و روی خط مورد نظر کلیک نمایید. اگر grid line segment انتخاب باشد فقط در یک قسمت از خط، فریم قرار می‌گیرد.

۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
farzane hnm

ایجاد ازاره بر روی دیوار در revit

در صورتی که بخواهیم به عنوان مثال ازاره ای سنگی و یا نوار گچبری بصورت ممتد بر روی دیوار ایجاد کنیم می توانیم از دستور Wall sweep استفاده کرده و همچنین برای خالی کردن بخشی از دیوار بصورت نگاتیو از دستور wall reveal بهره ببریم.

توضیحات بیشتر را در ویدئوی زیر مشاهده کنید:
نحوه اجرای دستور wall sweep و wall reveal

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
farzane hnm

فرصت های شغلی (بهمن95)

تهران، شرکت ساختمانی درغرب تهران
معمارمسلط ‎به نرم‎افزارهای , CAD – Revit architecture - 3D MAX تمام‎وقت , ومهندس سازه(محاسب)نیمه وقت
۴۴۴۷۸۹۷۰
PARSINCE@gmail.com
سه شنبه ۵ بهمن ۱۳۹۵
روزنامه همشهری


تهران، شرکت آرمان ابنیه
مهندس معمار با 10 سال سابقه کار تسلط به نقشه های فاز 2 و نرم افزار Revit و نرم افزار های مرتبط
ارسال رزومه به تلگرام و یا ایمیل
۰۹۱۹۵۵۹۳۳۰۹
armanabniyeh.co@gmail.com
چهارشنبه ۶ بهمن ۱۳۹۵
نیازمندی های آفتاب


تهران، دفتر معماری رضا حبیب زاده
به یک نفر فارغ التحصیل معماری با تسلط کامل به3D Max ،Vrayو  Revitبه صورت تمام وقت نیازمندیم. 
علاقمندان، یک نمونه کار سه بعدی خود را همراه شماره تماس به آدرس ایمیل زیر ارسال نمایند.
Email: info@rhabibzadeh.com
Website: www.rhabibzadeh.com

وبسایت معماری معاصر ایران


تهران، کارآموز معماری
کارآموز معماری مسلط به یکی از نرم افزارهای اتوکد , 3D MAX ، Revit و راینو
۲۶۱۱۶۰۰۰
دوشنبه ۱۱ بهمن ۱۳۹۵
روزنامه همشهری


تهران، مهندس معمار
مهندس معمار با 5-7 سال سابقه کار تسلط به نقشه های فاز3 و نرم افزار Revit و نرم افزار های مرتبط
۰۹۱۹۵۵۹۳۳۰۹  armanabniyeh.co@gmail.com

یکشنبه 17 بهمن 1395
نیازمندی های آفتاب


تهران، مهندس معمار
مهندس معمار , مسلط به اتوکد , 3D MAX ، REVIT , حداقل 3 سال سابقه کار , محدوده اقدسیه
shahbazi_8586@yahoo.com

شنبه ۲۳ بهمن ۱۳۹۵
روزنامه همشهری


تهران، متخصص رویت

به یکنفر Revit کار حرفه ای , بصورت پروژه ای یاتمام وقت , ترجیحا مسلط به فاز2 تاسیسات , را به همکاری دعوت می نماید

resume1394@gmail.com

چهارشنبه ۲۷ بهمن ۱۳۹۵
روزنامه همشهری


تهران، فارغ التحصیل معماری
یک نفر  فارغ التحصیل معماری به صورت تمام وقت با تسلط کامل به
AutoCAD, Revit, Sketch Up

Boozhgan@gmail.com

وبسایت معماری معاصر ایران

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
Mirhafez